А в DEBUG-файле все нормально. Догадываюсь, что где-то в программе не освобождаю ресурсы от рисования.
Использую смешанный функционал из GDI+ и GDI:
Pen
SolidBrush
HatchBrush
Graphics:

Graphics:

Graphics::FillRectangle
CreateFontIndirect()
GetTextMetrics()
Обычные утечки памяти с помощью Compuware DevPartner Studio вроде отловил.
Где копать ? :roll: